메타버스가 전 산업군에서 빅뱅을 일으키고 있습니다. 게임, IT뿐만 아니라 엔터테인먼트, 유통, 교육 등 다양한 산업 분야에서 메타버스를 활용한 서비스를 앞다퉈 공개하고 있습니다.
글로벌 컨설팅 기업 프라이스 워터 하우 스쿠퍼에 따르면 메타버스의 시장 규모가 오는 2030년 약 1,820조 원으로 성장할 것이라고 예측되면서 많은 기업들의 시장 진출 선언도 잇따르고 있습니다.



이런 가운데 글로벌 콘텐츠 기업으로 도약 중인 컴투스가 독자 개발 중인 메타버스 플랫폼 컴투버스를 통해 1,000조 원 시장에 뛰어든다고 합니다.
컴투스 관계자는 "컴투버스는 단순히 게임이나 커뮤니티 만을 즐기는 메타버스를 뛰어넘어 일, 생활, 놀이가 모두 이뤄지는 올인원 미러 월드 형태로 설계되고 있다"라고 시장 선점의 자신감을 비쳤습니다.
컴투버스에는 오는 하반기 중 컴투스 그룹과 파트너사들이 입주하는 가상 오피스 환경 '오피스 월드'가 먼저 오픈될 예정이고, 쇼핑과 의료, 금융 서비스를 이용할 수 있는 '커머셜 월드'도 도입된다고 합니다.
또 게임과 영화, 공연, 음악 등 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 '테마파크 월드', 소통 공간인 '커뮤니티 월드'도 구축된다고합니다.



현실 속에 존재하는 다양한 서비스와 콘텐츠를 컴투버스 안에서 제공하며, 사회, 문화, 경제 시스템이 갖춰진 거대한 가상 도시로 선보여질 예정입니다.
컴투스는 지난 12월 말, 컴투버스의 월드 콘셉트 오버뷰 영상과 프로토타입 테스트 시연 영상을 처음으로 공개했습니다. 영상에는 컴투버스로 출근한 신입사원이 가상 오피스 환경에서 스케줄 관리, 문서 확인, 화상 회의 진행 등 다양한 업무를 원활히 수행하는 모습이 보였습니다.



특히 이용자가 활동과 성과에 따라 토큰 보상을 획득하는 모습을 담아, 현재 컴투스 그룹이 구축하고 있는 독자적 블록체인 경제 시스템의 '메타 노믹스'를 예고했습니다.
컴투스는 공격적으로 진행해온 산업에 대한 투자 및 연구와 다양한 산업 분야의 기업들과의 서드파티 파트너십을 기반으로 플랫폼 완성도를 높이고, 메타버스와 프로토콜 경제로 전환되는 미래의 글로벌 디지털 패러다임을 선도해 나간다는 전략입니다.



컴투스 관계자는 "메타버스와 P2E의 미래 시장 전망은 굉장히 밝고, 그 규모 역시 엄청나게 커질 것으로 예상된다"며 "컴투스는 컴투버스와 블록체인을 접목한 게임들의 출시를 필두로, 게임 산업을 넘어 미래 사회에 새로운 패러다임을 제시하는 차세대 콘텐츠 및 플랫폼 기업으로 거듭날 것"이라고 말했습니다.